문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리리 로슈포르 (문단 편집) ====# 시즌 2 #==== 시즌 2에서는 호밍기들이 상향 및 추가가 되고 딜캐기가 강화되어 그동안 횡신대처가 매우 약한 리리에게 있어서 좋은 패치가 되었다. 상향점으로는 각종 호밍기들의 추가 및 강화. 1lk가 호밍기가 되었으며, 아쉬웠던 236rp lp가 11프레임 딜캐를 맞게 된 대신 1타가 14프레임으로 빨라짐, 2타가 확정이 되었고, 히트후 이득은 늘어났다. 또한 반시계를 자주 헛치던 클와조네(236ak)는 1타가 호밍기가 되어 더 이상 그 구려터진 6lk를 억지로 쓸일도 없어졌다. 13프레임 딜캐기였던 마르스 소드(6rp lk)는 2타가 -15프레임으로 막히고 뜨게 되는 대신 '''12프레임'''으로 발동이 빨라져서 그 사독기장에 맞먹는 강력한 딜캐기가 되었다. 레이지 드라이브는 커맨드가 변경되었고,[* 패치 초기에는 입력상 문제인지 중립 이외의 상태에서 쓰면 자꾸 후킹 힐이 나가서 망하는 경우가 잦았던 버그가 있었지만 후에 고쳐졌다.] 1타가 완벽한 호밍성능에 22프레임으로 빨라지고, 히트시 지상판정이 되어 더욱 강력해졌다. 하향점으로는 엘리제 이후 웨이브 기상킥이 3프레임 늦게 발동되어 이제는 엘리제 막고 12프레임이하 기술한테는 얄짤없이 진다. 또한 백플립은 가드백이 줄어들어 쌍장이나 철산고 같은 짧은 딜캐로 딜캐가 돼버려서 마구 남발할수 없게 되었다. 이 두 기술들은 사실상 저단에서 자주 애용되는 기술이여서, 저단쪽에서는 다소 타격을 입었다.[* 다만 패치전에도 고단쪽으로 갈수록 엘리제-웨이브 기상킥을 횡으로 피해 엿먹일 수 있는데다가 리리쪽도 웨이브 기상킥 안쓰고 악마발등으로 묶을 수 있기 때문에, 고수급에선 큰 하향이라고 여기지 않는다.] 벽바운드 기술은 9rk lk. 발동이 살짝 빨라지고 하단회피 판정도 빨리 나오게 되었지만, 패치전에도 상당히 존재감없고 잘 안 쓰였던 기술이다. 그래서 리리 유저들 대다수가 벽바운드가 없다고 생각할 정도. 그나마 2타 확정에 노딜레이라는 건 다행. 그 외 7 or 8lk의 대미지가 상향되어 콤보 대미지가 소소하게 상향 되었으며 기상14프레임 딜캐기였던 슬래시 바인(앉아 3lp)는 딜캐가 없어지고 히트후 상대의 모션이 바뀌어 로데오나 악마발 확정타가 사라진 대신 상대가 뻥발처럼 뒤집어져 날아가서 후상황이 좋아졌다. 또한 피콕 자이브 2타(lk rp)이후 웨이브가 나가도록 변경되었다. 전체적으로 대폭 상향된 캐릭터들이 많은 나머지 리리의 상향점은 그리 크지 않아보이나 전체적으로 시즌 1에 비해서 꽤 할만한 캐릭터가 됐다고 다들 평가 하고 있으며 무엇보다 레이지 드라이브의 성능이 꽤 좋아져 리리의 레이지 심리가 꽤 강해졌다는 평가를 받는다. 간단하게 말하자면 시즌2의 리리는 상당한 버프가 이루어졌다고 할수 있는데 마르스 소드가 12프레임 발동이 되면서 전캐릭 12프레임 딜캐기중 가장 긴 리치의 벽꽝기가 되어버렸고 철권7 시스템상 콤보의 첫타가 강할수록 대미지가 더 강해지는 부분에 있어 8lk lk의 상향은 리리 콤보를 더욱 다채롭고 강화시켰으며, 호밍기의 상향은 말할 필요도 없어졌고 앉아 3lp의 노딜화 및 벽꽝판정 추가로 인해 안그래도 앉은상태에서 나가는데 완벽한 상단회피기인 기술이 노딜벽꽝이되어 리리의 짠발심리 및 앉은자세 심리까지 상향되어 상당수 버프가 이루어졌다. 주력기들이 강화되어 시즌1 보다는 게임 풀어나가기가 쉬워졌지만, 여전히 시계횡 앉기에 취약하고 다른 캐릭터들이 리리보다 더 좋아진 경우가 많기에 생각보다 별 힘을 쓰지는 못하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기